CS1.6在游戏史上已成为难以超越的经典 Valve在强行推广CS:S失败之后 经过数年的等待 Valve终于决定开发新一代的CS续作——CS:GO 全称Counter-Strike:Global Offensive

CS:GO的一大特点是可以跨平台对战 Valve的野心也很明显 她就是想整合PC、Mac、XBox的玩家 同时还想整合CS1.6和CS:S的玩家 也许后期他们还要整合Linux和PS平台的玩家

CS1.6因为引擎和画质的老化 加上电竞行业的萎靡 越来越多的赞助商退出了电竞行业 还有CS:S对CS1.6玩家群体的蚕食 CS1.6的玩家不断地流失 不过它依然是目前最主流的FPS竞技游戏

在这社会背景和竞技环境的驱使下 迫切需要一款新的FPS游戏来拯救竞技游戏 CS:GO就在万众瞩目下诞生了

自从CS:GO的Beta版面世以来 Valve就在积极的跟ESEA、ESL等联盟联系组织比赛 但是这些CS:GO的比赛总是因为种种原因搁浅 Valve也在积极听取CS职业选手的意见 但是他们更多的是听取CS:S玩家的意见 事实上CS:S和CS1.6的分歧在游戏界众所周知 他们之间有着巨大的鸿沟

但是不可否认一点 目前世界上最优秀的电竞俱乐部的FPS分队都在运营CS1.6 换句话说 目前世界上最优秀的FPS选手都在玩CS1.6 现在一个世界排名10名开外的二三流CS1.6战队 可以轻松战胜CS:S的冠军队伍

对于真正了解竞技游戏的人来说 CS:GO应该朝哪方面发展显而易见 ——提升游戏引擎和画质,保留经典的弹道

或许是Valve终于开窍了 他们越来越多的与CS1.6选手积极交流 也有越来越多的CS1.6玩家积极帮助Valve改进CS:GO 这次SK在CHP夺冠ESC获得亚军 就是给Valve发出一个积极的信号 如果没有大型赛事的支持 没有最优秀的竞技选手参与 CS:GO吹再大的风结果也是自生自灭

CS:S就是最好的例子

也许Valve会认为 只要整合了现有的各平台玩家 吸引新玩家 烧钱组织比赛 就会诞生新的明星选手,就会有新的偶像 根本就不在乎CS1.6玩家的反应 事实上他们也这么做了很久 如果他们真的一意孤行

CS:S又是最好的例子

现在很多CS1.6的玩家对CS:GO嗤之以鼻 想当年CS1.5向CS1.6转型的时期 大家可不是对CS1.6也嗤之以鼻啊 各种褒贬不一各种喷 可是谁也阻止不了CS1.6成为经典

现在他们之所以抵触CS:GO 是因为他们恐惧 他们害怕他们在CS1.6上练就的技术 在一个新的游戏里毫无用处 大家又回到了菜鸟一个级别 他们担心新的玩家会超越他们 他们曾经引以为豪的或淡定或虚荣的优越感就不复存在

为什么SK.Get_Right对CS:GO褒奖有嘉 因为他是一位天赋极强的选手 对FPS有着先天的感知 Get_Right第一次玩CS:GO就有如神助 这种玩家在新的游戏里也会快速上手 那他还害怕什么呢 中国的Savage不也是才玩几个月CS 就走上中国顶尖选手行列成为最优秀的俱乐部的明星选手么 到现在依然是中国CS的旗帜

电子竞技的大环境一直在向前发展 必然新老更替 新的游戏会诞生,新的偶像会诞生 没有谁可以永远站在神坛 这才是竞技的精彩之处

CS:GO必然会替代CS1.6 因为时机已然成熟 这不会像CS:S那样成为悲剧 CS1.6依然会存活很长一段时间 CS:GO也不会那么太快到来

我爱CS1.6,我更爱竞技!