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LOL 中 32 个经济学原理 游戏的迷人之处
·4388 字·9 分钟
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Loldinglv
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TOP32 木桶理论
寓意一个桶,能装多少,取决于最短的那个木板,
就像是 LOL 游戏中,团队有多强,取决于最差的那个,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
只要队伍里面有一个坑爹,这局必定艰难。
TOP31 破窗理论
一辆车停靠在路边,好几天没事,但是只要有人打破其中一块车窗,这辆车在 24 个小时内,会给洗劫一空,
在 LOL 中,对面 2 个对手,一个是 ADC 满血,另外是一个肉,半血,队友的潜意识,都是去打那个肉,因为那个肉属于破窗理论。
中标的有没有。
TOP30 手表原理
一个人,有一个手表就知道时间,手表多了,反而不知道准确时间。
打大龙!!!上路推!!!中路一波!!!,下路收兵线!!!先埋伏!!!!
队伍的五个人一人一个主义,同时标记,这个局面就混乱了,如果一人指挥,4 人配合,这局就胜利了。
TOP29 青蛙效应
青蛙突然扔进去热水中,会瞬间反应跳出去,在温水中慢慢煮,青蛙却适应了,慢慢被煮死。(虽然有人说这个理论不成立,说青蛙会跳出来,但我们这里不讨论这个。)
LOL 中,这些道德现象最普遍,对方 5 个中路抱团,我们家就会跟着反应抱团抵抗,但是对方下路一个带传送的中路在带线,我们这边往往也有人去下路带线,然后对方慢慢靠近大龙,我方下方依旧带线。对方传送大龙。最后对方拿走大龙团战一波 GG
TOP28 超限效应
原本比喻,在公司,领导批评下属,多次批评后,超过下属限定承受范围,下属产生一种 “我偏这样” 的逆风心理
LOL 中,这个更常见了,
辅助,你放眼好么?
辅助,你先出眼石好么?肉装后面出啊
辅助,卧槽你,掩护我啊!!追什么人!!
辅助!!,干,来团啊!!人呢???我擦!!挂机了啊!!
这个垃圾,出去举报!!!
我想,这个 ADC 可能到游戏结束都不知道为什么辅助会挂机,可能认为辅助是小学生,是辅助心理承受能力差,其实,他没有想过自己。
电脑配置单
·679 字·2 分钟
日志
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发烧
配置
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文章介绍了一套游戏电脑的配置单,包括 CPU、主板、内存、硬盘、显卡等各个配件的品牌型号和价格。
玩儿呀玩儿
·906 字·2 分钟
日志
Play-Play-Ah
游戏
玩
找茬
大家来找茬
文章讲述了作者曾经玩过一个游戏,每天花几个小时练习眼力找茬。作者认真对待这个不高级的网络游戏,而不是学习时那样刻苦劲头。在游戏中遇到开挂的人引发了一些思考,虽然有人为了得到虚荣心而刷分,但作者选择沉默并退出了游戏。后来再次进入游戏场景时感受到了变化,并下载挂机进行轻松玩耍。最后提出生命是否也是一场游戏,并问读者打算如何玩儿人生。
近期关于 CS 的二三事备忘
·900 字·2 分钟
日志
Memorandum-on-the-Cs
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这篇文章介绍了关于CS的一些事情备忘录。文章涉及了乌克兰NaVi队在IEM5全球总决赛中获得冠军的消息,以及作者对CS比赛直播的遗憾。作者还谈到自己从fnatic转为SK的粉丝,并表示喜欢明星比喜欢队伍更好。文章提到韩国电子竞技行业抵制美国暴雪游戏,力推CS,并探讨了赛事主办方和游戏开发商之间利益分配的问题。此外,文章也提到了中国的抵制现象和对中国制造的看法,以及Valve官方人员透露开发新CS版本的计划。
从游戏到游戏
·861 字·2 分钟
日志
From-Game-to-Game
CS
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魂斗罗
俄罗斯方块
这篇文章介绍了作者对游戏的回忆和喜爱。他从小时候玩弹珠、掌机到上中学时的FC游戏,特别喜欢Contra魂斗罗。他还提到了自己在CS游戏中的经历和对其的热爱,认为CS是PC平台上最经典的游戏之一。最后,他也提到了喜欢的游戏包括tetris、contra和counter strike。