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电子竞技

电子竞技奥运会
·71 字·1 分钟
日志 Egames CS 电子竞技 电竞 LOL 奥运会
这篇文章介绍了即将举办的奥运会中的电子竞技项目。届时将有LOL、Dota2和COD三款游戏参与比赛。参赛国家包括美国、英国、巴西和加拿大,但没有中国参与,也没有CS:GO参赛。
WCG2012 & 2013 @昆山
·591 字·2 分钟
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WCG2012 和 WCG2013 世界总决赛将在中国昆山举办。昆山是中国经济实力最强的县级市,连续多年被评为全国百强县之首。她交通便捷、教育发达、国际化水平高。这也是继 2009 年成都成功举办后,WCG 再次在中国举办。往届比赛分别在韩国、美国、新加坡等地举行。
近期关于 CS 的二三事备忘
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日志 Memorandum-on-the-Cs CS 游戏 电子竞技 电竞
这篇文章介绍了关于CS的一些事情备忘录。文章涉及了乌克兰NaVi队在IEM5全球总决赛中获得冠军的消息,以及作者对CS比赛直播的遗憾。作者还谈到自己从fnatic转为SK的粉丝,并表示喜欢明星比喜欢队伍更好。文章提到韩国电子竞技行业抵制美国暴雪游戏,力推CS,并探讨了赛事主办方和游戏开发商之间利益分配的问题。此外,文章也提到了中国的抵制现象和对中国制造的看法,以及Valve官方人员透露开发新CS版本的计划。
凤凰网:广电解除电竞类节目封杀
·2183 字·5 分钟
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这篇文章介绍了中国电竞产业链的困境以及近期出现的变化。在过去几年中,电竞俱乐部倒闭,专业运营队伍缩减,导致产业链萎缩。然而,今年中国电竞迎来了希望,广电解除封杀电竞类节目,暴雪游戏公司采用新的运营模式。WCG 中国赛运营方NEOTV表示,这有望改变电竞产业的利益结构,并带动整体商业规模的提升。WCG收入主要来自全球赛区的授权管理费用、总决赛的转播权以及各分赛区运营商反馈给三星的媒介宣传资源。然而,电竞产业链依然不完整,NEOTV承担了赛事组织、网络直播、内容制作、内容推广等多个环节。WE战队也面临生存的压力。